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《寻梦环游记》已锁定明年奥斯卡最佳动画长片头号热门,它靠的是对墨西哥文化深入而细致的还原

2017-10-23 王立卓 理想生活实验室

虽然距离 2018 年奥斯卡颁奖礼还有一些时日,但有关最佳动画长片的争夺似乎率先失去了悬念。皮克斯的第 19 部动画长片《寻梦环游记(Coco)》于 10 月 21 日正式解禁口碑,在 Metacritic 网站上它的评分达到 82 分,而在此前的试映结束后,Twitter 上对其就已经是一片赞誉之声,甚至有评论表示“《寻梦环游记》创造了皮克斯电影的新高度”。



2015 年《头脑特工队》为皮克斯赢得现象级好评,但在 2016 年它的风头完全被推出《疯狂动物城》和《海洋奇缘》两部人气作品的母公司迪士尼盖过。在 2017 年上半年的《赛车总动员 3:极速挑战》口碑和票房均不理想(北美开画成绩创皮克斯历史第二差)的情况下,皮克斯急需再次证明自己,《寻梦环游记》做到了。


《寻梦环游记》的故事背景设定在墨西哥,讲述了鞋匠世家出身的 12 岁小男孩米格尔从小就怀有音乐梦想,但他的家人却将音乐看成是一种诅咒,他们禁止米格尔接触音乐。执意追求音乐梦想的米格尔因为机缘巧合踏入了亡灵世界,并在那里展开了一段奇幻的冒险之旅。当然,影片最终的落脚点还是皮克斯一贯强调的家庭和亲情(据说影片最后的 10 分钟十分煽情)。



《寻梦环游记》从现实中的墨西哥亡灵节(Día de Muertos)汲取了很多灵感——相信很多看过《007:幽灵党》的同学对当时影片开场的骷髅巡游记忆犹新,那段场景就是在墨西哥实地还原了亡灵节。亡灵节开始于每年的 10 月 31 日,是墨西哥最重要的民族节日,它用狂欢的方式完成生者与死者的团聚。


《寻梦环游记》设计草稿


这也将是骷髅形象第一次出现在皮克斯的动画作品中,剧组用了三年时间去设计制作所有骷髅角色,以保证每一个骷髅角色的颅骨形象都是不同的。他们还打破了“忠于实际”的制作原则,为骷髅加上了眼球、眼皮和面部表情。值得一提的是,《寻梦环游记》也将是皮克斯首次以非白人形象作为动画片主角。


皮克斯在官方 Twitter 上发布了一段幕后特辑,由制作人员讲述了影片背后的故事。为了能真实地还原墨西哥,剧组深入墨西哥的大小城市进行探访。对于墨西哥的传统美食、建筑、装饰甚至玩偶,《寻梦环游记》都有所展现,这次探访之旅也为影片的情节提供了灵感。


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除了亲情,影片另一个重要元素就是音乐。剧组请来了超过 50 位墨西哥当地的音乐家,他们演奏了许多墨西哥的特色乐器,从而创造出了影片中多样的音乐类型。这些充分的前期准备,也从各个方向成就了《寻梦环游记》目前的良好口碑。



《寻梦环游记》将于 11 月 22 日在北美上映,锁定了重要的感恩节档期(去年《海洋奇缘》在这一档期斩获超过 2 亿美元)。国内的观众也不必着急,《寻梦环游记》目前已初步确定将于 11 月 24 日在国内上映(只比北美晚了两天,很感人),准备好再一次被皮克斯瑰丽的想象所打动吧。


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